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ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ジャンル :アクション/ アドベンチャー (オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー)
ハード :PS4
発売日 :2021年8月20日予定
公式サイト:Ghost of Tsushima 公式サイト
REVIEW 1
このパッケージは本編に加え壱岐の譚というのがある。本編はPS4ででていたのでしたことがある人もいるだろう。壱岐の譚はその続きのような話で境井仁は壱岐の島に行くことになり、そこでの戦いが新たに始まる。構えや装備などは本編クリア後の装備が継承。操作はアクションで主人公だけを操作する。仲間たちと一緒に戦うこともあるが基本は一人で戦うことが多い。本編は対馬が舞台となっておりそこに侵略してきた敵と戦う。メインミッションとサイドミッションがある。寄り道することで手に入るものも多い。刀や弓などを使って戦う。刀には構えがあり敵の兵種によって有効なものが異なる。
REVIEW 2
鎌倉時代の元寇のころが舞台となっているアクションゲームで、主人公は日本の武士である人物を祖指して戦うことになります。各地を占領している敵を倒しながらメインミッションとサイドミッションを進めていくタイプかなという印象を持ちました。移動は徒歩か馬が使えます。戦い方は真正面からいくこともできますが、潜入して不意打ちのような戦い方もできます。このディレクターズカット版は本編があるのは当然として、壱岐の譚というストーリーが追加されています。
公式サイト:公式ページ
ゴーストオブツシマ ディレクターズカット
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来月発売か。近いな。
内容紹介が出てる。
https://blog.ja.playstation.com/2021/07/21/20210721-got/
完全新規ストーリー「壹岐之譚」が登場とか
どんなのだろうね。
発売が近付いてまいりました。
いよいよ明後日と。
新モードもでるらしい
https://blog.ja.playstation.com/2021/08/05/20210805-got/
新モード「群雄」・・・。来月配信か。
わが剣に斬れぬものなし・・・。
始めてるのか。壱岐のやつはやってみたいな。
新しいやつってどういうものなの?
壹岐の島で敵を倒す。
ざっくりw
新しいキャラも出てくる。
壹岐は境井仁の父親が倒された島らしい。
最初の敵つっよwって思ったら・・・。
久しぶりにするから操作方法を忘れてたよw
最初の敵にさくっとやられましたか?自分はやられました。
あれってどっちにしてもじゃないの?
侍が壱岐で何してんだ?
石川先生とか出てくるのか楽しみよ
この島はすでにほぼ占領されてるような感じなんだな。
本編も最初はともかくそれからはかなり占領されていた感じだったよな。
そういや最初は応戦するところから始まってたんだったか。
フレのを少し見てたけど海賊いるんだな。
そういえばくないとかあったなあ
相変わらずの弓の射程距離よw
敵兵もすごい距離撃ち込んでくるよ。
射程距離もそうだけど正確性がやばいw
すっごい正確に当ててくるよ。
せっかくなので射撃場にいってくるがよい。
この風、この肌触りこそ戦場よ。
やっぱ攻撃は刀と弓が中心か。
まーな。壱岐の島も基本それ。いまんとこ装備は本編クリアしたときの装備使ってる。
構え増えてるのかねー?
馬の技がある。
馬も修行するんだねえ・・・。
今でも調教師とかおるがなw
この馬はとてもできる子なんだよ。
壱岐の島のやつはまだしてないんだよね。本編クリア後ってことではないと聞いたが。
序の段をクリアすれば壱岐の譚をやれるみたいだね。
すっかり忘れてたけど紫電一閃だっけ?あったな。
おう。あるぜ。
途中まで忘れてたけどな。
これは強い。
鹿神の慧眼の護符ってのを手に入れれる。マルチロックオンができるようになった。
3本射れるようになるっぽいな。
猫のもあるぜ。
新しい護符いいみたいだね。
いいものだ。
本編が途中なんだよなー。
群雄モードが追加されたか。
された。2VS2のモード。
技も増えたし、達人の試練というのも追加された。
これでレベル上げできるかんじかい?
レベル110の武具もってればこの試練に挑める。
その試練をクリアすれば、そして武具の気レベルは120までいける。
で、二つめの技能スロットも開放される。
鎧が途中で増えていくんだな。
型は変えていった方がいいなあ。
変えたほうが楽だよね。ほかの型でも勝てることは勝てるけど。
槍にたいして合う型、剣に対して合う型とかあるよね。
それもスキルが増えていくんだね。
最高難易度だとやっぱ敵強いな。連続攻撃くらうとかなりもってかれる。
2、3初くらい連続で食らうとな
紫電一閃で一刀両断よ。
スキルもそうだけど途中で覚えるんだな
これは便利だね。
吹き矢も手に入った。使いそう?
つかいはするけどそこまで使わない
使わなくてもだいぶやれるね。
鎧は何種類もあるのね。途中でもらえてる。
特性も異なってる
便利なのあるよね。
剣豪っぽいのいるんだが強くない?
難易度によるが強いよ。
最高難易度だと2撃でやられたかも。
鎧によってはもう一撃持たない?
敵に合わせて型を選ぶか
剣に強いのはとかあったね。
やりに強い型とかある
動物かわいい
壱岐にもいるんだな
早めに来たほうがいいのか?馬もパワーアップできるし。
どっちでもいい
少しは慣れてからのがいいかもね。
そっちのストーリーが進んでいくからか。
そうだよ。途中で戻れるのかは知らない。
最高難易度は死にやすいんだな。
鎧が頼りになるけど、まずは防御ができないとな。
中ぼすや剣豪が侮れんのよ。
んだな。対戦格闘みたいな画面でやったので最高難易度だとけっこーつよい。
先生…リーチが欲しいです…。
石川先生「呼んだ?」
こういう戦闘で弓は使えなかったんじゃ?
Σ(゚д゚lll)ガーン
他では大活躍だけどな。
(`・∀・´)エッヘン!!
でもこの人って巴が最大の関心ごとだよな。
だよな…
紫電一閃便利だな。
なかなか快感w
鎧で回数増やせるのあったよな。
強化すればだったか。
型の技はどんどんおぼえていけばいいんだよね?
そうだよ。
基本そういう流れよ
サブのミッションはすべき?しなくてもクリア余裕?
あんまりしてなかったけどもクリアはできた。
強くしていったほうがらくにはなるんだけどね。
装備の強化もしたほうがいい。
鎧に特性があるからね
それで紫電一閃の回数増えるやつあっただろ?
あったよ。
歴史もので思い出したけど。今日の宮本武蔵のドラマは長かったな。チャンバラ待ちしてたw
相手の攻撃を防いでからの~一刀とかみたわ。
やっぱり膂力もすごかったんだろう。
クリアしてみて思ってみたけど剣豪とボスが強かったかなあ。
最高難易度だとこの二つだったな。途中でもう一人いたけど。
追加要素のほうで手に入れた馬の力を見せてくれるわw
新たな力を得てきたんだね。
主よ、わが背に乗れ。敵を蹴散らしてくれようぞ。
頼れるw
愛馬よ(´▽`*)
可愛くて仕方ないぜ
刀と弓と鎧と馬か。
鎧って伝家の鎧みたいなのあったよな。
あった。大鎧っぽいのもあった。
有名な武将がきてそうなやつ?
難しいのかと思って難易度下げて始めたら楽勝だった。
縛りプレイ楽勝でいける。
どんなのしてる?型とか?
正面突破とか?w
それやってたw
同じくw
愛馬がかわいくなってくるなw
型って便利だよなー
DLCのほうの場所ってわりと早い段階からいけるんだな。
後からいったからなぁ
早く行っても攻略できそう?
白黒でやってるフレいたわ
出てくるのは残らず倒してるけど、上限ってあんのかな。
難易度最高プレイ中
これは正面突破もありなんだな。砦とか。
全部のミッションではないけどね。
かなり正面突破できるな。10人近くと戦うこともあるけどな。
わが刀に切れぬものなし・・・。
わが馬よりすぐれるものなし・・・。
一騎打ちの連続切りがむずいな
最初は△長押しで攻撃してきたらはなす。つぎからは△を相手が攻撃してきたらおす。
なるほど。さんくす。
一騎討ちはフェイントもつかってくるようになるのな
もうそのまま倒したほうがダメージが低いまである。
失敗すると瀕死になるんだっけ。
そう。そしてだんだん一騎討ちのタイミングが難しくなっていく。
フェイントかけてきたよなそういえばさ
だからもう普通に倒したほうが速いかもしれないというw
格ゲー得意な人はぜんぜんいけるかもしれないけどね。
壱岐の島の笛のやつって、コントローラーを上下に動かしてリズムに合わせるんだな。
あれはコントローラーの上げ下げは大変だった。
急角度のが合わせづらくて3回ほどやり直したわ。
コントローラーを上下に傾けるだけでもいいよ。
なん・・・だと・・・
たしかにこれでいけるなw
上や下にあげたりおろしたりしてたわ・・・。
上あげて!下さげて!
隠れ家の刀競べの最後のほうの敵がなかなか強かったな
たくさんの子持ちと漁師が強かった。
あの女剣士がやけに強かったなw
あれって特徴が違ってたはずだから・・・同じやり方で倒そうと思うとてこずるかも。
途中で壱岐にいけたんだな
このディレクターズカット版は壱岐編がはいってるからね。
途中でいったら敵って強い?
上手い人はともかく、ふつうは後半~最後のほうくらいまで残してもいいかもね。
中盤すぎたくらいの強さでもなんとかいけるよ。
弓の修練って最後のどこにあるんだろ
海賊の石碑のところ
そこにいるNPCに忠頼の装束を着て話す。
ありがと。
これは忠頼の装束気ないと無理なんだよな?
無理だよ。必須。
さんきゅ
ハーンからの手紙って・・・ナンバリングが取った順番になる部分があるのな・・・。
そうなんだよ。誰かに教えてもらってもその順番が違ってるとすでにとっていたりってのがある。
最後が小川道場のところのでした。
これ取得順によって変わるのか・・・。どうりで。
本編トロフィーって冥人奇譚クリアする必要あり?
最新の状態なら、本編トロフィーには必要はない
壱岐のトロフィーでは?ひつよう?
いらない
ありがと。
壱岐の譚のトロフィーにも不要。
この奇譚って本編の主人公とは関係ないのね。
対馬で戦っている者たちがほかにもいた・・・。って感じか?
そんな感じに思う
型も全然少ないし、鎧とかの能力アップもないから本編よりはやや難しいかもね。
難易度選択もあったよな
あるけど、ソロプレイかどうかでもだいぶかわるからね。
これはそう思う。本編と違って動かすキャラはそこまで強くない
このゲームって四季が豊かだな
温泉のある所も結構あるしな
あちこちですごくきれいな景色のところがある。
和歌を詠むところとか温泉のところとかもいいよな
あれってテキトーにやってたら・・・。ずっと残るのなw
変更なしだよな?
変更できませんw
プラチナトロフィーとったけど、いろいろ見つけるものがあるんだな
あちこちに書簡とか碑とかあるからな。
浮世草もあるからね。浮世草を全部しないとトロフィーにならない。
石火矢がうってるとおもしろいな
再装填不要で撃ちまくりw
シュバババババババって発射されていくんだな
撃ちまくれるw
壱岐の譚で馬が突進覚えるんだな
なにげに強いんだよなこれ
一撃で倒せたりする?
そういう動画見たことあるな。全部かどうかはわからんが。
難易度最高にしたら、剣豪っぽいやつがえらい強かったわ
あれはたぶんこのゲームでも3本の指には入りそう。
壱岐の譚の弓を撃つやつとでもいうか、的当てが難しかったな。
あれはまともにやるとかなりむずいな。上手い人はさくっとできるのかもしれんけども。
壱岐も敵がなかなか強いじゃん
これ行けるようになってすぐだとやられないか?
すぐだとしたらいろいろステータスや装備よくしてないときついかもね。もっと後からもいけるから。
すぐだときついことが多いかもね。雑魚敵にも強いのいるし。
あの歌うたうのの効果がすごいな・・・。
防御が強くなりすぎw
それな。鉄壁と言っていいくらいになるよ。
サイドミッションとか偶発的な戦闘を含めると結構あるな。
壱岐編もあるし、冥人奇譚もあるし。
サイドミッションは何か手に入ることもあるし、キツネの祠を探すと護符が手に入ったりもするし。
メインストーリー以外にレギュラーキャラのストーリーもあるからね。石川先生と巴の話が一番面白かったけど。
えー?こうなるの?って思った。
このゲームって型を無視すると敵を倒すのに苦労するね。
敵将とか強い奴らは倒せないんじゃないかと思うくらいだね。
型はかなり重要だな。難易度低ければなんとかなるけど。
難易度低くくても型をきちんと使うのと使わないのでは大違いみたいよ。
型によっては相手のガードを崩せないからね。
つまり、型は難易度問わず重要だということで。
そうだよ。
一騎討ちは実は使わなくてもいいんじゃ・・・って思えてきている成功率があまり高くない今日この頃w
まあ倒せれば何人か減らせれるけど。失敗すると一気に体力がなくなるからなw
何人かなんだけど、そのたびごとにミスれないぞw
うまくいけば快感だが・・・みすると体力が激減状態でバトルってことになるわけでw
その緊張感がいいw
慣れるとほぼミスらないけどな
これ使わなくても倒せるからなあ。調子のいい時だけ使ってるわ。
不意打ちより正面突破の方を多くしてた気がするわw
「誉」の叔父上が喜んでるだろうなw
陣地の大将のうごきをみるやつがなかったか?そうすると何かを覚えやすいとかのさ。
それを見るだけ見てとってから、正面に戻って正面突破ですよw
わざわざw
もはや趣味だろうなw
叔父上歓喜
誉病患者w
誉さえあればええんかいw
うん。たぶんどころか絶対間違いないと思う。
誉以外に欲しいものあるのかって思うくらいだよ
そのまま陣地のボス倒したりしてるわw
誉を忘れたか!
忘れてました・・・。
誉なきところに真の勝ちはないのだ。
誉が最優先とは・・・。
志村は頑なな感じだったと評されてるよな。
誉さえあれば死すらいとわなそう。
プラチナトロフィーは1周目でもとれるか
クリア後にもそのままつづけられるからな。最後の部分はやり直しになる感じだけど。倒したことはデータとして残ってるっぽくない?
とれるよ。上のコメントと同じく、クリア後でもそのままプレイ可能だし。
壱岐の譚も1回で全部とれる。
壱岐の譚の射撃場ってけっこうむずいな。
パッドで狙い撃ちはなw
パッドでもやれる。戦闘でも結構使うだろ?
射撃場はタイムアタックだから。しかも、高さ調整もあるから。
やってみればわかる大変さが。
マウスなら楽なんだけどね。