聖剣伝説2 シークレット オブ マナ (PS4版) 情報・レビュー

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ジャンル :アクションRPG
ハード  :PS4
発売元  :スクウェア・エニックス
発売日  :2018年2月15日(日本)
公式サイト:公式サイト

 
REVIEW 1
大元のストーリーは多分同じだったと思う(昔のことなので記憶が曖昧)。グラフィック綺麗になっている。キャラボイスもついている。はっきりした条件はわからないけど、仲間が増えるとオフラインの複数人協力プレイができるようになるっぽい(コントローラーはいるけど)。

REVIEW 2 2018年2月24日 途中までプレイ
昔のをプレイしたことがある。今のところストーリーは前と同じ感じ。グラフィックはかなりキレイになってた。寝る前の会話シーンが面白かった。サウンドはオリジナルとリメイクとを選べる。今のところ面白い。

REVIEW 3
スーパーファミコン時代にプレイして今回またプレイ中。グラフィックがだいぶ良くなっている。昔の聖剣伝説2と比べてアイテムの所持できる数を12個にしたり、魔法のエフェクトなど細かなところも変わっているような記憶がある。

REVIEW 4 スーファミ以来の再プレイ中
スーファミプレイしてからだからだいぶイメージが変わった感じ(特にグラフィック)。大人になったからか敵を倒すのがかんたんになってた。サウンドはオリジナルとリメイクを選べるけどどちらかといえばオリジナルの方が好み。ぼちぼちやってるけどなんていうか色々な面で懐かしい。

Youtube

 
聖剣伝説2公式サイト:公式サイト

聖剣伝説2 シークレット オブ マナ PSVita版


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38 thoughts on “聖剣伝説2 シークレット オブ マナ (PS4版) 情報・レビュー

    1. 自分も同じくです。
      絵は新しいハードに合わせて奇麗になってたし、寝る前の会話とか追加されてて、新鮮さと懐かしさを感じました。
      ボスがSFCのときと比べたら弱くなったように感じるのは気のせいかな?

      1. ほんとグラフィック良くなってましたね
        ボスの強さはどうなんでしょうね
        一度はプレイしてるからかもしれませんね

        1. >一度はプレイしてるからかもしれませんね

          それ、言えてるかも。
          階段を上り下りするときの一段づつ止まるのがなくなったのはいいですけど、攻撃の当たり方やダメージの数字の出方が前のままというのは痛いと思います。

    1. 行ける方向に適当に。それでたいていなんとかなる。会う人たちの話を聞いてそこへ向かっていくといい。

  1. まんまるドロップって最大所持量って4つなんですね。
    ぜんぜん足りません。

    1. マナの神殿でレアドロップを狙ってたら要塞に行けるぐらい強くなってました。
      それでも聖地では何度か死にかけましたが・・・。
      なんだかんだでプラチナトロフィー取りましたけどね。

  2. これ各魔法レベルや武器レベル上げないときつい?ぜんぜん中途半端で来てるけど。

  3. フレがマナの聖地は後で入れなくなるって言ってたけどほんとなんでしょうか?

    1. 入れるよ。海上に盛り上がった山っぽいのができてる。
      ただ、聖地の最後までいけるのかはわからないけどね。

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